Ce mois-ci, une nouvelle chronique est à lire sur DCDL. J’y présente le jeu Thronefall du studio Grizzly Games, un jeu de stratégie et de tower defense, mariage heureux entre les gameplays des séries Age of Empires et Kingdom. Le titre a été créé par deux développeurs seulement : Jonas Tyroller et Paul Schnepf. Une interview de ce dernier est à lire sur le site, dispo en français et en anglais ! Il ne reste plus qu’à cliquer sur l’image ci-dessous :
Ce mois-ci, une nouvelle chronique est à lire sur DCDL. J’y présente le travail du développeur américain Kyle Thompson, auteur de trois metroidvanias développés en solo : Sheepo, Islets et, peut-être mon plus gros coup de coeur de cette année, Crypt Custodian. Le petit dossier est agrémenté d’une interview du créateur, dispo en français et en anglais ! Il ne reste plus qu’à cliquer sur l’image ci-dessous :
Une nouvelle interview est à lire sur DCDL ! Le développeur José María Meléndez, créateur du studio Postmodern Adventures, nous livre quelques secrets de fabrication de son remarquable jeu d’aventure An English Haunting. L’article sur le jeu et l’interview en versions fançaise et anglaise sont à lire en cliquant sur les liens ci-dessous :
Nouvelle interview sur DCDL ! Bastien Giafferi, développeur français de The Operator et fondateur du studio Bureau 81, a accepté de répondre à mes questions et de nous parler de la création de son jeu inspiré de la série X-Files. L’article sur The Operator et l’interview de Bastien sont à lire en cliquant sur les liens ci-dessous :
En ce début de mois d’août 2024, une nouvelle chronique est à lire sur DCDL. J’y présente le jeu du studio canadien Black Tabby GamesSlay the Princess, un visual novel horrifique et humoristique aux graphismes somptueux et à l’écriture brillante !
Une nouvelle interview est à lire sur DCDL et pas des moindres ! Le pixel artistOctavi Navarro et son associée Susanna Granell, co-fondateurs du studio Octavi Navarro Arts & Games et créateurs entre autres de la série de jeux d’aventure horrifiques Midinight Scenes, m’ont accordé une interview passionnante ! L’article sur l’œuvre d’Octavi Navarro et l’interview en versions fançaise et anglaise sont à lire en cliquant sur les liens ci-dessous :
En ce début d’été 2024, quatre nouvelles chroniques sont à lire sur DCDL !
Dans la première, je parle du souls-like du studio américain Aggro CrabAnother Crab’s Treasure. Un action-RPG sous-marin où l’on incarne un bernard-l’hermite s’étant fait voler sa coquille. Des combats épiques vous attendent sur fond de pollution des océans aux microplastiques. Affûtez vos fourchettes !
Dans la deuxième, je présente le metroidvania développé en solo par l’Américain Billy BassoANIMAL WELL. On y joue une petite boule de poils perdue dans les méandres d’un réseau de grottes peuplées de créatures fantastiques et regorgeant de pièges et d’énigmes à résoudre. Parviendrez-vous à trouver la sortie ?
Dans la troisième, je vous propose une plongée dans la Belle Époque anglaise, avec le point-and-click du studio barcelonais Postmodern AdventuresAn English Haunting. On y chasse le fantôme à travers les rues de Londres avec un petit parfum rétro qui rappellera à certains les joies des vieilles productions Sierra ou LucasArts, le confort en plus !
Dans la dernière, on replonge dans la série X-Files, ou presque, avec le jeu d’enquête du studio français Bureau 81The Operator. Nostalgie des nineties et conspiration sont au rendez-vous !
Bonjour à tous ! Une nouvelle interview de développeur indépendant est à lire sur Des Clics & des Lettres ! Alexis Corominas, game director chez Piccolo Studio, structure indépendante basée à Barcelone, nous parle de son premier jeu, Arise: A Simple Story, un platformer proposant une réflexion sur le passage du temps, sorti en 2020. L’article sur le jeu et l’interview sont à lire ici :
En juin 2024, cinq nouvelles chroniques sont à lire sur DCDL. Elles sont accessibles d’un simple clic sur les images ci-dessous.
Dans la première, je présente l’œuvre du développeur indépendant barcelonais Octavi Navarro, auteur notamment de l’excellente série de point-and-click horrifiques Midnight Scenes.
Dans la seconde, je traite de Children of the Sun, le puzzle-game balistique très original du développeur berlinois René Rother. Il s’agit de son premier jeu et c’est un coup d’éclat !
Dans la troisième, j’évoque Arise: A Simple Story, un platformer onirique des développeurs barcelonais (encore) de Piccolo Studio. Un voyage mélancolique dans le temps à travers d’enchanteurs paysages nordiques.
Dans la quatrième, je parle de Cryptmaster, un dungeon crawler à la sauce word-puzzler, revisite d’un genre datant du siècle dernier, par Lee Williams et Paul Hart.
Dans la dernière, je vous propose de plonger dans Duck Detective: The Secret Salami, un jeu d’enquête mettant en scène un canard anthropomorphe drogué au pain.
Bonjour à tous ! J’ai le plaisir de vous annoncer que je viens d’obtenir ma première interview d’un développeur indépendant ! Il s’agit de l’auteur et voice actor britannique Lee Williams, co-créateur de Cryptmaster, un dungeon crawler à base de word puzzles à l’ambiance incroyable. L’article sur le jeu et l’interview sont à lire ici :